时间:2025-07-09 22:32:00作者:欧易pp阅读:次
web3 游戏( gamefi )的格局一直在不断发展演变。早期版本承诺玩家拥有其数字资产的真正所有权,但高昂的交易费用、缓慢的网络速度以及碎片化的用户体验往往阻碍了其发展。随着行业的成熟,一些新项目不断涌现,并提出了更完善的解决方案,旨在正面应对这些基础挑战。
RCADE就是这样一个项目 ,它是 Revolving Games 正在构建的生态系统的原生代币。RCADE 并非一个简单的应用程序,而是在定制的Arbitrum层上构建一个专用的游戏基础设施。本文将对 RCADE 进行全面、客观的概述,探讨其技术、代币经济学、实用性以及它旨在赋能的生态系统。我们将深入探讨它的独特之处,并分析它在竞争激烈的 GameFi 领域中的地位。
为了简要概述该项目,以下是关键细节。
那么, RCADE是什么? RCADE的核心是其原生实用型代币,旨在作为 Revolving Games 生态系统的经济支柱。它并非与单个游戏绑定,而是旨在作为一系列互联游戏的通用资产。该项目的核心目标是创建一个无缝的游戏环境,让玩家能够通过游戏赚取真实价值,拥有自己的虚拟成就,并在不同的游戏世界之间流畅地转移资产。
从技术角度来说,RCADE是 一个基于定制Arbitrum Layer 3 架构的全新生态系统 。这一选择意义非凡。Revolving Games 并非在通用 Layer 1 或 Layer 2 区块链上构建去中心化应用程序 ( dApp ),而是创建了专属于应用的专属链。这种“链中链”方法允许最大程度的定制化,使开发者能够根据游戏的特定需求(即高速、低成本和可扩展性)对网络进行微调。
从本质上讲,RCADE 的目标是成为一种统一的货币和治理机制,为一个有凝聚力的多游戏世界提供动力,使“边玩边赚”的概念成为游戏体验不可或缺的一部分,而不仅仅是事后才想到的。
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了解代币供应及其机制对于评估任何加密项目都至关重要。RCADE 的代币经济学设计基于以增长为中心、以排放为基础的模型。
$RCADE 代币充当指定的 gas 代币,促进RCADE 链上的交易。
$RCADE 的实用性预计将扩展到几个关键领域,特别强调:
$RCADE 还将作为RCADE 生态系统内的支付机制,接受以下支付方式:
除了游戏内存储之外,$RCADE 还允许用户将在一个游戏中投入的时间和技能所积累的价值无缝转移到另一个游戏中,从而引入互操作性。
随着每个新游戏在 RCADE 链上部署,代币用例会增加并为 RCADE 生态系统带来更多价值。
鉴于上述情况,$RCADE 代币经济学的战略设计旨在奖励网络贡献者,其中高达62%的 $RCADE 被分发给 NFT 持有者和节点运营商。
最大供应量与流通供应量RCADE 的最大 供应量 永久限制为 400 亿枚代币。这为代币总量设定了固定的上限。在正式代币生成事件 (TGE) 之前,流通供应量极低,主要由早期参与者通过节点质押等预发布活动获得的代币组成。随着已归属代币向团队、投资者和生态系统释放,以及奖励的分配,总流通供应量将随着时间的推移逐渐增加。
通货膨胀还是通货紧缩?RCADE 采用 基于排放的模型,这意味着其 在增长阶段必然存在通货膨胀。新代币被铸造并分发给节点运营商和其他生态系统参与者作为奖励,以激励网络安全和参与。这种方法对于需要引导运营商和用户社区的新兴网络来说很常见。目前,该项目尚未宣布代币销毁机制,这意味着其重点在于控制通货膨胀以促进增长,而不是通过通货紧缩来制造稀缺性。
销毁和铸造机制:影响供应量的主要机制是 通过发行进行铸造。这些发行将根据预先设定的时间表进行分配,以奖励那些运行节点和质押代币的用户。供应量还将受到团队、顾问和早期投资者的长期归属计划的影响,这些计划旨在防止市场过早出现抛售压力。
RCADE 节点由社区拥有和运营,旨在通过监控链完整性来增强 RCADE 链的能力。
从最基本的形式来看,RCADE 链是一种安全、可扩展且经济的基础设施,支持 RCADE 生态系统内的价值流动。
这不仅仅是基础设施;这是区块链游戏的演变。
RCADE 代币的实用性已深度融入 Revolving Games 生态系统的各个方面,确保其功能远不止简单的投机。RCADE 的用例 丰富多样,涵盖游戏内实用性、网络参与度和治理。
现实世界和网络用例
特定代币实用程序
将 RCADE 这样的 GameFi 专用代币与比特币这样的基础资产进行比较,可以凸显它们在设计和目标上的根本差异。RCADE 与比特币的 讨论并非在于孰优孰劣,而在于理解它们在数字资产领域中各自的独特角色。
特征 | RCADE | 比特币 |
技术 | 基于 Arbitrum 构建的 Layer 3 协议,利用 rollup 技术。 | 去中心化的工作量证明区块链。 |
速度和费用 | 专为高吞吐量和微费用而设计,适合游戏。 | 交易速度较慢;网络拥堵时费用可能很高。 |
用例 | 特定 GameFi 生态系统(节点、治理、游戏内货币)的实用代币。 | 价值储存手段、交换媒介和去中心化的货币网络。 |
去中心化 | 半去中心化,依赖于社区节点的分布式网络。 | 高度去中心化,拥有庞大的、全球分布的矿工网络。 |
简而言之,比特币旨在成为“数字黄金”——一种安全、稳健且稀缺的价值储存手段。RCADE 则旨在成为一种高速、实用的实用型代币,适用于特定的高交易环境。它们在加密世界的不同角落运作,服务于截然不同的用途。
RCADE 的技术基础是其最具特色的特征之一。选择在 Arbitrum 上构建定制的 Layer 3 链,是为了克服其特定用例的“区块链三难困境”(去中心化、安全性和可扩展性)而采取的战略举措。
共识机制与架构RCADE 在其自己的RCADE 链上运行 ,该链使用 rollup 技术构建为 Arbitrum Layer 3。 这意味着:
独特创新RCADE 堆栈中的一项关键技术是 Easeflow 中间件。这是一款专有的基础设施解决方案,可简化节点操作。它能够处理诸如交易批处理和状态同步之类的复杂任务,从而有效地抽象出区块链的复杂性。这使得游戏开发者能够专注于打造引人入胜的游戏,而无需费力处理底层基础设施管理。
基础设施与合作伙伴关系:该项目得到了与 Web3 领域知名风险投资公司和机构的大力支持。Animoca Brands、Pantera Capital、Cypher Capital 和 P2 Ventures等投资者 不仅提供了资金,还提供了战略性的行业专业知识和网络访问,这对于生态系统的增长和应用至关重要。
RCADE 背后的公司Revolving Games成立于 2019 年。此后,它已发展成为一家专注于开发策略和 MMO(大型多人在线)区块链电子游戏的出版商和工作室。
虽然 Revolving Games 团队的一些核心成员是公开的,但许多开发人员仍在幕后运作。在加密货币领域,这种程度的团队匿名性并不罕见,但潜在参与者应该注意这一点。
最后一部分对可能影响 RCADE 发展轨迹的因素进行了平衡的分析,并以中立、教育的形式呈现。
RCADE 是一个技术雄心勃勃且资金充足的项目,旨在解决 Web3 游戏中的一些核心挑战。它对 Layer 3 技术的战略性运用,加上清晰的代币实用模型和强大的行业支持,使其成为该领域一个值得关注的竞争者。
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